lenguajes de programacion
viernes, 25 de enero de 2013
TIPOS
DÉBILES Y TIPOS FUERTES
Los
lenguajes débilmente tipados permiten
que un valor de un tipo pueda ser tratado como de otro tipo, por ejemplo una
cadena puede ser operada como un número. Esto puede ser útil a veces, pero
también puede permitir ciertos tipos de fallas que no pueden ser detectadas
durante la compilación o a veces ni siquiera durante la ejecución.
Los
leguajes fuertemente
tipados
evitan que pase lo anterior. Cualquier intento de llevar a cabo una operación
sobre el tipo equivocado dispara un error. A los lenguajes con tipos fuertes se
les suele llamar de tipos seguros.
Lenguajes
con tipos débiles
como Perl
y JavaScript permiten
un gran número de conversiones de tipo implícitas. Por ejemplo en JavaScript
la expresión 2
* x convierte
implícitamente x a
un número, y esta conversión es exitosa inclusive cuando x es null, undefined,
un Array o
una cadena de letras. Estas conversiones implícitas son útiles con frecuencia,
pero también pueden ocultar errores de programación.
Las
características de estáticos y fuertes son ahora generalmente
consideradas conceptos ortogonales, pero su trato en diferentes textos varia.
Algunos utilizan el término de tipos fuertes para referirse a tipos
fuertemente estáticos o, para aumentar la confusión, simplemente como
equivalencia de tipos estáticos. De tal manera que C ha
sido llamado tanto lenguaje de tipos fuertes como lenguaje de tipos estáticos
débiles.
CLASIFICACIÓN
DE LOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Los lenguajes de
programación son lenguajes creado por el ser humano para poder comunicarse con
las computadoras. Así lenguaje de programación es el conjunto de símbolos y
palabras que permiten al usuario de una computadora darle instrucciones y
órdenes para que la computadora los ejecute.
Existen diferentes clases o
tipos de lenguajes de programación:
1º El Lenguaje
Máquina: es el lenguaje de
programación que entiende directamente la computadora o máquina. Este lenguaje
de programación utiliza el alfabeto binario, es decir, el 0 y el 1.
Con estos dos únicos
dígitos, conocidos como bits, forma lo que se conoce como cadenas binarias
(combinaciones de ceros y unos) son con las que se escriben las instrucciones
que el microprocesador de la computadora entiende nuestra peticiones. Fue el
primer lenguaje de programación. Este tipo de lenguaje de programación dejo de
utilizarse por su gran dificultad y por la facilidad para cometer
errores.
2º Lenguajes de programación
de bajo nivel: Son mucho mas fáciles de
utilizar que el lenguaje máquina, pero dependen mucho de la máquina o
computadora como sucedía con el lenguaje máquina. El lenguaje ensamblador fue el
primer lenguaje de programación que trato de sustituir el lenguaje máquina por
otro mucho más parecido al de los seres humanos.
En este lenguaje se conoce
como programa fuente a un programa de instrucciones escrito en lenguaje
ensamblador por el programador, y programa objeto es la traducción a lenguaje
máquina del programa fuente.
Los lenguajes de este tipo
pueden crear programas muy rápidos, pero son difíciles de aprender, son
específicos de cada procesador, si nos llevamos el programa a otro computador
será preciso reescribir el programa desde el comienzo.
3º Lenguajes de programación
de alto nivel: Este tipo de lenguajes de
programación son independientes de la máquina, lo podemos usar en cualquier
computador con muy pocas modificaciones o sin ellas, son muy similares al
lenguaje humano, pero precisan de un programa interprete o compilador que
traduzca este lenguaje de programación de alto nivel a uno de bajo nivel como el
lenguaje de máquina que la computadora pueda entender.
Los lenguajes de
programación de alto nivel son más fáciles de aprender porque se usan palabras o
comandos del lenguaje natural, como por ejemplo del inglés. Este es el caso
del BASIC, el lenguaje de
programación más conocido.
Existen muchos lenguajes de
programación de alto nivel con sus diferentes versiones. Por esta razón es
difícil su tipificación, pero una clasificación muy extendida desde el punto de
vista de trabajar de los programas y la filosofía de su creación es la
siguiente:
·
Lenguajes de programación
imperativos: entre ellos tenemos el
Cobol, Pascal, C y Ada.
·
Lenguajes de programación
declarativos: el Lisp y el
Prolog.
·
Lenguajes de programación
orientados a objetos: el Smalltalk y el
C++.
·
Lenguajes de programación
orientados al problema: son aquellos lenguajes
específicos para gestión.
·
Lenguajes de programación
naturales: son los nuevos lenguajes que
pretender aproximar el diseño y la construcción de programas al lenguaje de las
personas.
Otra clasificación de los
lenguajes de programación de alto nivel, es teniendo en cuenta el desarrollo de
las computadoras según sus diferentes generaciones:
·
Lenguajes de programación de
primera generación: el lenguaje máquina y el
ensamblador.
·
Lenguajes de programación de
segunda generación: los primeros lenguajes de
programación de alto nivel imperativo (FROTRAN, COBOL).
·
Lenguajes de programación de
tercera generación: son lenguajes de
programación de alto nivel imperativo pero mucho más utilizados y vigentes en la
actualidad (ALGOL 8, PL/I, PASCAL, MODULA).
·
Lenguajes de programación de
cuarta generación: usados en aplicaciones de
gestión y manejo de bases de dados (NATURAL, SQL).
·
Lenguajes de programación de
quinta generación: creados para la inteligencia
artificial y para el procesamiento de lenguajes naturales (LISP,
PROLOG).
martes, 8 de enero de 2013
Los ordenadores son un invento mas para facilitar las tareas del hombre, en cambio han tenido mucho éxito dentro de su fabricacion apartir de las segunda mitad del siglo XX, ya que esta herramienta no es capaz de realizar una tarea por si sola, ya que es tan solo un conjunto de cables que necesitan recibir instrucciones de algun usuario para su relizacion de dicha tarea.
Así pues, tratando de dar una solución al problema planteado, surgieron los lenguajes de programación, que son como un lenguaje cualquiera, pero simplificado y con ciertas normas, para poder trasmitir nuestros deseos al ordenador.
Y como se sabe, un conjunto de circuitos no entenderia ningun lenguaje que conoscamos,
Los circuitos, sólo reconocen presencia o ausencia de energía, es decir que debemos hablarle a la máquina en su lenguaje (presencia y ausencia de energía, 0 y 1), o nuestro lenguaje deberá de ser traducido a un lenguaje binario cuyo alfabeto es el 0 y el 1, mediante las herramientas desarrolladas para llevar a cabo esta tarea, las cuales reciben el nombre de traductores, y como veremos más adelante, los hay de muchos tipos, dependiendo de características más específicas del lenguaje a traducir y de la manera de llevar a cabo su traducción.
mapa conseptual
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